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我发现自己无法下场战斗这件事让我心生烦躁,因此我想要去相信,至今耗费掉的时间并不是徒劳的。

「赢……赢了!阳乐哥,我做到了!西库鲁也看到了吗!」

碰到影子就会被强制传送的即死擒拿攻击。

会瞬间移动至从本体分离出去的影子所在之处的传送攻击。

一旦受到异常状态,不但血量会蹭蹭直掉,而且还会背上一大堆DeBuff。

况且,我方所有攻击全都无效,就连谢罪炮好像也伤不到它丝毫。

虽然黑死的天灵是一只屎得没边儿的怪物,但在实行了一下我临时想到的手段后……很轻松地就将它击杀掉了,轻松到有些吓人。

「正确做法不是把100的血量打到0,而是把-100的血量增加到0么……」

这部游戏里的基础操作,果然主要还是透过基于世界观给出的设定分析弱点,而不是单纯地看参数做判断。

这既是一只IMBA到在屎作中都难得一见的怪物,同时也是一只弱到在屎作中都难得一见的怪物。我询问了一下,得知该怪是由在生命逝去的瞬间被释放出来的属性───「死亡」,以及抵达「死亡」时的「痛苦」,还有带来「痛苦」的「疾病」和「暴力」等负面属性混合在一起,然后诞生出来的一种存在。

那么,用游戏术语来说,它的构成成分是「HP0」、「伤害」和「DeBuff」。简而论之,它处于一种摆脱了零血,变成了负血的状态。不停地在负数上加负数,也只会让数字往负的方向不断膨胀。

那么咱们就运用一下逆向思维,只需用负数去加正数,让它回归死亡0即可。它那是游戏机制的反转,我们则是运用游戏机制内的伤害计算。

如果伤害不行,那就用回复,如果DeBuff不管用,那就给它加Buff,如果已经死了,那让它复活就行。

于是,我和秋津茜思考出来了一个难以言喻的作战计划───「去兔子王国里的道具商店买下所有回复道具,然后往它身上砸」。

「感觉就和向不死族泼圣水是一样,但总有种强烈的比用在不死族身上还要浪费道具的感觉。」

该怎么说呢?对暗系存在使用光系道具,是利用相反的属性达到净化的目的,但黑死的天灵这里却感觉像是在还钱。连我这个观众席上的观众都这么觉得,那亲手丢出高级道具的秋津茜又会是怎样一种心情呢……她现在很开心呢,嗯。

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