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第> “> “好的!宿主大人!”
黎筝策马奔腾,一双耳朵倾听着身后的动静,以背后马蹄落地时的轻重,来判断盗倜与她之间的差距。
那人似乎远远地坠在她身后,要是回头看去的话,估计快要缩小成视野中的一个小点了。
想要战胜此人,宿主大人真的需要系统给出的方案吗?
如此想着,> 这是脱胎于“进行一项工程,使用一座挖掘机需要五小时,使用五座挖掘机就只需要一小时”的最佳方案,与其说是靠谱的提议,不如说是检测人工智障的图灵测试。
黎筝只听了一耳朵,便顿时听不下去的打断道:“> > 从咸阳出发到王翦将军军营的路途中,一共建有五座驿站,如果策马过快,在途中不小心累死了马匹,就可以到驿站中换取新的马匹,所以系统在验算过程中一直将“五匹马”这个信息验算在内,却没有想过,如果黎筝是第一个跑到驿站的人,在之后挑选马匹时,也一直选择跑得最快的马匹,“田忌赛马”这个设想就根本没办法使用出来了。
换过来,如果是盗倜先黎筝一步跑到驿站的话,这个方案说不定还能有实施的可能性。
但现在,他们并不是劣势方。
> 黎筝微微一晒,轻声安慰道:“没事,是我一开始没说清楚,直接让系统帮我检测出,从咸阳到王翦将军军营的最短路径就好了。”
在漫长的路途上,每经过一个驿站就换一匹马几乎是追求高效的送信人的基操,而时不时的跑死几匹马,在他们之中,也只是很寻常的事情。
但黎筝知晓自己的赤心是一匹经得住长途奔袭的千里马,她无意每到一次驿站就换一匹马,所以直接舍弃有驿站的路径,改而选择系统计算出来的最短路径就好了。
毕竟驿站并不是为了这场比赛特别设立的,想要前往那里,有时还需要特地绕路。
除了能得到一匹精力充沛,没有因为长途赶路而疲惫的马匹,以及让参赛者稍作休息之外,基本没有任何优点。
而对过去总是在战场上连续熬上不少个夜晚的黎筝,和她驾驭的,本身就是一匹用来跑长途路程的千里马赤心来说,驿站的存
在就是个食之无味的鸡肋而已。
> “宿主大人!这是系统计算出的最短路径!途径驿站抵达军营需要5到6天时间,而从最短路径过去,只需要3天时间!()”
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